プログラミングでデジタルアート~回転模様とPCの得意な事~

規則的に回転するプログラムを使って模様作りをする活動を通して、コンピューターの性質(得意なこと)にも触れます。ここでは、「繰り返し」、「正確」、「やり直し」の3観点を体験的に学ばせることができ、完成した模様はスクリーンショットを印刷し、鑑賞し合うので図画工作の授業としても位置づけることができると考えています。

兵庫県尼崎市でプログラミング教育研究会「AP Labo」の代表をしています。【先進的なプログラミング授業の提案】と、【誰でも簡単に取り組めるプログラミング教育の普及】の2つのテーマのもと活動をしています。主に市内の小学校に向けての公開授業や研究会をしていますが、ホームページ(https://ap-labo.com/)では、実践紹介や解説動画、授業マニュアル、年間計画など、全国に向けて情報発信をしています。
MIEE2020-2021、Google認定教育者Level1、embot認定ティーチャー、viscuitファシリテーター、Type_T(とにかくやってみるプログラミングティーチャーズ)メンバー。

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